no image
[백준 2636번] 파이썬 - 치즈
백준 2636 - 치즈 시간 제한 1초, 메모리 제한 128MB # 조건 아래 과 같이 정사각형 칸들로 이루어진 사각형 모양의 판이 있고, 그 위에 얇은 치즈(회색으로 표시된 부분)가 놓여 있다. 판의 가장자리(에서 네모 칸에 X친 부분)에는 치즈가 놓여 있지 않으며 치즈에는 하나 이상의 구멍이 있을 수 있다. 이 치즈를 공기 중에 놓으면 녹게 되는데 공기와 접촉된 칸은 한 시간이 지나면 녹아 없어진다. 치즈의 구멍 속에는 공기가 없지만 구멍을 둘러싼 치즈가 녹아서 구멍이 열리면 구멍 속으로 공기가 들어가게 된다. 의 경우, 치즈의 구멍을 둘러싼 치즈는 녹지 않고 ‘c’로 표시된 부분만 한 시간 후에 녹아 없어져서 와 같이 된다. 다시 한 시간 후에는 에서 ‘c’로 표시된 부분이 녹아 없어져서 과 같이 ..
2023.08.16
[백준 11123번] 파이썬 - 양 한마리... 양 두마리...
백준 11123 - 양 한마리... 양 두마리... 시간 제한 1초, 메모리 제한 256MB # 조건 얼마전에 나는 불면증에 시달렸지... 천장이 뚫어져라 뜬 눈으로 밤을 지새우곤 했었지. 그러던 어느 날 내 친구 광민이에게 나의 불면증에 대해 말했더니 이렇게 말하더군. "양이라도 세봐!" 정말 도움이 안되는 친구라고 생각했었지. 그런데 막상 또 다시 잠을 청해보려고 침대에 눕고 보니 양을 세고 있더군... 그런데 양을 세다보니 이걸로 프로그램을 하나 짜볼 수 있겠단 생각이 들더군 후후후... 그렇게 나는 침대에서 일어나 컴퓨터 앞으로 향했지. _양을 # 으로 나타내고 . 으로 풀을 표현하는 거야. 서로 다른 # 두 개 이상이 붙어있다면 한 무리의 양들이 있는거지. 그래... 좋았어..! 이걸로 초원에서..
2023.08.15
no image
[백준 2194번] 파이썬 - 유닛 이동시키기
백준 2194 - 유닛 이동시키기 시간 제한 2초, 메모리 제한 128MB # 문제 스타크래프트와 같은 게임을 하다 보면 어떤 유닛을 목적지까지 이동시켜야 하는 경우가 종종 발생한다. 편의상 맵을 N×M 크기의 2차원 행렬로 생각하자. 또한 각각의 유닛은 크기를 가질 수 있는데, 이를 A×B 크기의 2차원 행렬로 생각하자. 아래는 5×5 크기의 맵과 2×2 크기의 유닛에 대한 한 예이다. S는 시작점을 나타내며 E는 끝점을 나타낸다. 유닛은 상하좌우의 네 방향으로만 움직일 수 있다. 단, 유닛의 일부분이 장애물이 설치된 부분(위의 예에서 색이 칠해진 부분)을 지날 경우, 위의 예에서는 시작 위치에서 위로 이동하는 경우는 허용되지 않는다. 위의 예는 유닛을 오른쪽으로 세 칸, 위쪽으로 세 칸 움직이면 목적..
2023.08.14
[프로그래머스 Lv3] 파이썬 - 미로 탈출 명령어
프로그래머스 - 미로 탈출 명령어 # 조건 n x m 격자 미로가 주어집니다. 당신은 미로의 (x, y)에서 출발해 (r, c)로 이동해서 탈출해야 합니다. 단, 미로를 탈출하는 조건이 세 가지 있습니다. 격자의 바깥으로는 나갈 수 없습니다. (x, y)에서 (r, c)까지 이동하는 거리가 총 k여야 합니다. 이때, (x, y)와 (r, c)격자를 포함해, 같은 격자를 두 번 이상 방문해도 됩니다. 미로에서 탈출한 경로를 문자열로 나타냈을 때, 문자열이 사전 순으로 가장 빠른 경로로 탈출해야 합니다. 이동 경로는 다음과 같이 문자열로 바꿀 수 있습니다. l: 왼쪽으로 한 칸 이동 r: 오른쪽으로 한 칸 이동 u: 위쪽으로 한 칸 이동 d: 아래쪽으로 한 칸 이동 예를 들어, 왼쪽으로 한 칸, 위로 한 칸..
2023.07.29
[백준 14948번] 파이썬 - 군대 탈출하기
백준 14948 - 군대 탈출하기 시간 제한 1초, 메모리 제한 256MB # 조건 기윤이는 군대 탈출 게임을 좋아한다. 이 게임을 완료하기 위해서는 병영을 통과해 탈출해야 한다. 병영의 모습은 군기를 위해 항상 n x m 직사각형 모양이다. 블록(0,0)에서 출발하여 병영 밖으로 나가지 않고 상, 하, 좌, 우 4방향으로만 이동하여 블록(n-1,m-1)에 도착해야 병영을 탈출 한 것 이다. 즉, 반드시 블록(0,0)과 블록(n-1,m-1)을 밟아야 한다. 각 블록은 레벨 제한이 있다. 만약 블록의 숫자가 3이라면 최소한 레벨 3이 되어야 그 블록을 지나갈 수 있다는 뜻이다. 위와 같은 병영이 주어졌을 때 병영을 탈출 하기 위해 필요한 레벨은 4이다. (2-3-4-1-3-2 : 최댓값 4) 그러나 기윤이..
2023.07.28
[백준 16441번] 파이썬 - 아기돼지와 늑대
백준 16441 - 아기돼지와 늑대 시간 제한 1초, 메모리 제한 256MB # 조건 산으로 둘러싸인 고리분지에 사는 아기돼지 삼형제는 엄마돼지로부터 독립하여 새 집을 지으려 합니다. 고리분지는 N × M 크기의 2차원 격자로 나타낼 수 있고 각 칸의 지형은 초원, 빙판, 산 중 하나입니다. 고리분지에는 돼지가족들 뿐만 아니라 늑대들도 살고 있습니다. 늑대는 상하좌우 인접한 칸 중 산이 아닌 칸으로 이동할 수 있습니다. 만약 이동한 칸이 빙판이라면 초원을 밟거나 산에 부딪칠 때까지 이동한 방향으로 미끄러집니다. 산에 부딪친 경우 늑대는 빙판 위에 가만히 서있을 수 있고 다시 다른 방향으로 이동할 수 있습니다. 게으른 아기돼지들은 지푸라기로 집을 지을 예정이기 때문에 늑대가 집이 있는 칸에 도착하기만 한다..
2023.07.28
[프로그래머스 Lv3] 파이썬 - 부대복귀
프로그래머스 - 부대복귀 # 조건 강철부대의 각 부대원이 여러 지역에 뿔뿔이 흩어져 특수 임무를 수행 중입니다. 지도에서 강철부대가 위치한 지역을 포함한 각 지역은 유일한 번호로 구분되며, 두 지역 간의 길을 통과하는 데 걸리는 시간은 모두 1로 동일합니다. 임무를 수행한 각 부대원은 지도 정보를 이용하여 최단시간에 부대로 복귀하고자 합니다. 다만 적군의 방해로 인해, 임무의 시작 때와 다르게 되돌아오는 경로가 없어져 복귀가 불가능한 부대원도 있을 수 있습니다. 강철부대가 위치한 지역을 포함한 총지역의 수 n, 두 지역을 왕복할 수 있는 길 정보를 담은 2차원 정수 배열 roads, 각 부대원이 위치한 서로 다른 지역들을 나타내는 정수 배열 sources, 강철부대의 지역 destination이 주어졌을..
2023.07.22
[백준 3109번] 파이썬 - 빵집
백준 3109 - 빵집 시간 제한 1초, 메모리 제한 256MB # 조건 유명한 제빵사 김원웅은 빵집을 운영하고 있다. 원웅이의 빵집은 글로벌 재정 위기를 피해가지 못했고, 결국 심각한 재정 위기에 빠졌다. 원웅이는 지출을 줄이고자 여기저기 지출을 살펴보던 중에, 가스비가 제일 크다는 것을 알게되었다. 따라서 원웅이는 근처 빵집의 가스관에 몰래 파이프를 설치해 훔쳐서 사용하기로 했다. 빵집이 있는 곳은 R * C 격자로 표현할 수 있다. 첫째 열은 근처 빵집의 가스관이고, 마지막 열은 원웅이의 빵집이다. 원웅이는 가스관과 빵집을 연결하는 파이프를 설치하려고 한다. 빵집과 가스관 사이에는 건물이 있을 수도 있다. 건물이 있는 경우에는 파이프를 놓을 수 없다. 가스관과 빵집을 연결하는 모든 파이프라인은 첫째..
2023.07.08
[백준 11967번] 파이썬 - 불 켜기
백준 11967 - 불켜기 시간 제한 2초, 메모리 제한 512MB # 조건 농부 존은 최근에 N × N개의 방이 있는 거대한 헛간을 새로 지었다. 각 방은 (1, 1)부터 (N,N)까지 번호가 매겨져있다 (2 ≤ N ≤ 100). 어둠을 무서워하는 암소 베시는 최대한 많은 방에 불을 밝히고 싶어한다. 베시는 유일하게 불이 켜져있는 방인 (1, 1)방에서 출발한다. 어떤 방에는 다른 방의 불을 끄고 켤 수 있는 스위치가 달려있다. 예를 들어, (1, 1)방에 있는 스위치로 (1, 2)방의 불을 끄고 켤 수 있다. 베시는 불이 켜져있는 방으로만 들어갈 수 있고, 각 방에서는 상하좌우에 인접한 방으로 움직일 수 있다. 베시가 불을 켤 수 있는 방의 최대 개수를 구하시오. 입력 첫 번째 줄에는 N(2 ≤ N ..
2023.07.07