[백준 12893번] 파이썬 - 적의 적
백준 12893 - 적의 적 시간 제한 2초, 메모리 제한 512MB # 조건 적의 적은 친구 이론이란, A와 적대 관계인 B가 있고, B와 적대 관계인 C가 있을 때 A와 C는 우호 관계에 있다는 이론을 말한다. 하지만 이 이론에는 치명적인 단점이 있다. 바로 C와 적대 관계인 D가 있다면, A 역시 D와 적대관계가 되는 것이다. 하지만 또 생각해보면 D와 적대관계인 E가 있다면 E는 A, C와 우호 관계가 된다. 같은 맥락으로, B와 D 역시 우호 관계가 된다. 이 이론에 따라 친구를 사귀게 되면 적도 늘어나겠지만 어쨌거나 용재는 친구가 절실하다. 하지만 아직 이 이론은 전 우주상에서 엄밀히 증명된 적이 없다. 따라서 용재는 이론을 적용하기 전에 먼저 자신의 주위 N명에 관해서 이 이론이 성립하는지를..
2023.12.26
[백준 1240번] 파이썬 - 노드사이의 거리
백준 1240 - 노드사이의 거리 시간 제한 2초, 메모리 제한 128MB # 조건 N개의 노드로 이루어진 트리가 주어지고 M개의 두 노드 쌍을 입력받을 때 두 노드 사이의 거리를 출력하라. 입력 첫째 줄에 노드의 개수 N과 거리를 알고 싶은 노드 쌍의 개수 M이 입력되고 다음 N-1개의 줄에 트리 상에 연결된 두 점과 거리를 입력받는다. 그 다음 줄에는 거리를 알고 싶은 $M$개의 노드 쌍이 한 줄에 한 쌍씩 입력된다. 출력 M개의 줄에 차례대로 입력받은 두 노드 사이의 거리를 출력한다. 제한 $2≤N≤1,000$ $1≤M≤1,000$ 트리 상에 연결된 두 점과 거리는 $10,000$ 이하인 자연수이다. 트리 노드의 번호는 $1$부터 $N$까지 자연수이며, 두 노드가 같은 번호를 갖는 경우는 없다. #..
2023.09.25
no image
[백준 9466번] 파이썬 - 텀 프로젝트
백준 9466_텀 프로젝트 조건 이번 가을학기에 '문제 해결' 강의를 신청한 학생들은 텀 프로젝트를 수행해야 한다. 프로젝트 팀원 수에는 제한이 없다. 심지어 모든 학생들이 동일한 팀의 팀원인 경우와 같이 한 팀만 있을 수도 있다. 프로젝트 팀을 구성하기 위해, 모든 학생들은 프로젝트를 함께하고 싶은 학생을 선택해야 한다. (단, 단 한 명만 선택할 수 있다.) 혼자 하고 싶어하는 학생은 자기 자신을 선택하는 것도 가능하다. 학생들이(s1, s2, ..., sr)이라 할 때, r=1이고 s1이 s1을 선택하는 경우나, s1이 s2를 선택하고, s2가 s3를 선택하고,..., sr-1이 sr을 선택하고, sr이 s1을 선택하는 경우에만 한 팀이 될 수 있다. 예를 들어, 한 반에 7명의 학생이 있다고 하자..
2023.09.18
[백준 15886번] 파이썬 - 내 선물을 받아줘2
백준 15886 - 내 선물을 받아줘2 시간 제한 2초, 메모리 제한 256MB # 조건 욱제는 구사과의 열렬한 팬이다. 오늘 욱제는 구사과에게 선물을 전달해주려고 한다. 지난 며칠간의 관찰 끝에 욱제는 구사과의 이동 패턴을 모두 파악했다. 구사과가 있는 곳은 1×N 크기의 직사각형 지도로 나타낼 수 있으며, 1×1크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 구사과의 위치는 (1, x)로 나타낼 수 있으며, (1, x)는 왼쪽에서부터 x번째 칸을 의미한다. 지도의 각 칸에는 E, W중의 한 문자가 쓰여져 있는데, 구사과는 이 문자를 이용해서 이동한다. 구사과의 위치가 (1, x)인 경우에 E가 쓰여져 있는 칸에 서 있었다면, (1, x+1)로, W의 경우에는 (1, x-1)로 순간이동한다. 구사과는 지치지 않기 ..
2023.09.15
[백준 14442번] 파이썬 - 벽 부수고 이동하기 2
백준 14442 - 벽 부수고 이동하기2 시간 제한 2초, 메모리 제한 512MB # 조건 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로로 이동하려 한다. 최단 경로는 맵에서 가장 적은 개수의 칸을 지나는 경로를 말하는데, 이때 시작하는 칸과 끝나는 칸도 포함해서 센다. 만약에 이동하는 도중에 벽을 부수고 이동하는 것이 좀 더 경로가 짧아진다면, 벽을 K개 까지 부수고 이동하여도 된다. 한 칸에서 이동할 수 있는 칸은 상하좌우로 인접한 칸이다. 맵이 주어졌을 때, 최단 경로를 구해 내는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤..
2023.09.11
no image
[백준 16988번] 파이썬 - Baaaaaaaaaduk2(Easy)
백준 16988 - Baaaaaaaaaduk2 (Easy) 시간 제한 2초, 메모리 제한 512MB # 조건 그렇게 모두가 낙담하던 중 누군가가 역사책을 뒤져 인간이 AI에게 승산이 있는 종목을 찾아냈다. 바로 정확히 100년 전에 있었던 이세돌과 알파고의 바둑 대결이었다. 물론 알파고는 그 이후로 발전을 거듭했기에 바둑에서의 승산은 없지만 바둑의 룰을 변형한 Baduk2라는 종목에서는 이세돌이 알파고에게 한 세트를 이긴 것과 같이 인간이 AI에게 승산이 있다고 판단했다. Baduk2의 룰은 바둑과 거의 유사하지만 양 선수가 돌을 1개씩 번갈아 두는 것이 아니라 2개씩 둔다는 점이 다르다. 서술의 편의를 위해 상하좌우로 인접한 같은 색 돌의 집합을 그룹이라고 하자. 아래의 판에서는 흑의 그룹과 백의 그룹..
2023.08.31
no image
[백준 17265번] 파이썬 - 나의 인생에는 수학과 함
백준 17265 - 나의 인생에는 수학과 함께 시간 제한 1초, 메모리 제한 256MB # 조건 세현이의 인생의 목표는 1분 1초 모든 순간 수학과 함께 살아가는 것이다. 그렇기 때문에 매일 수학을 생각하면서 살아가고 있다. 세현이는 밥을 먹을 때도 쌀알의 수를 계산하여 칼로리를 바로 계산하고 한걸음 한걸음 보폭을 계산하여 자신의 활동량을 확인하며 인생의 목표를 실행하며 살아가고 있다. 그런 세현이는 매일 학교를 가면서 지나가는 길에도 수학을 적용시키고 싶었다. 세현이네 집에서 학교까지 가는 길은 N x N 크기의 바둑판과 같다. 그리고 각 블록은 1x1 정사각형으로 구분 지을 수 있다. 세현이는 그 블록마다 숫자와 연산자가 존재한다고 생각해서 임의의 숫자와 연산자를 각 블록에 넣어 바둑판을 만들었다. ..
2023.08.30
no image
[백준 17086번] 파이썬 - 아기 상어 2
백준 17086 - 아기 상어 2 시간 제한 2초, 메모리 제한 512MB # 조건 N×M 크기의 공간에 아기 상어 여러 마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 아기 상어가 최대 1마리 존재한다. 어떤 칸의 안전 거리는 그 칸과 가장 거리가 가까운 아기 상어와의 거리이다. 두 칸의 거리는 하나의 칸에서 다른 칸으로 가기 위해서 지나야 하는 칸의 수이고, 이동은 인접한 8방향(대각선 포함)이 가능하다. 안전 거리가 가장 큰 칸을 구해보자. 입력 첫째 줄에 공간의 크기 N과 M(2 ≤ N, M ≤ 50)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 공간의 상태가 주어지며, 0은 빈 칸, 1은 아기 상어가 있는 칸이다. 빈 칸과 상어의 수가 각각 한 개 이상인 입력만 주어진다...
2023.08.26
no image
[백준 17471번] 파이썬 - 게리맨더링
백준 17471 - 게리맨더링 시간 제한 0.5초(추가 시간 없음), 메모리 제한 512MB # 조건 백준시의 시장 최백준은 지난 몇 년간 게리맨더링을 통해서 자신의 당에게 유리하게 선거구를 획정했다. 견제할 권력이 없어진 최백준은 권력을 매우 부당하게 행사했고, 심지어는 시의 이름도 백준시로 변경했다. 이번 선거에서는 최대한 공평하게 선거구를 획정하려고 한다. 백준시는 N개의 구역으로 나누어져 있고, 구역은 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있다. 구역을 두 개의 선거구로 나눠야 하고, 각 구역은 두 선거구 중 하나에 포함되어야 한다. 선거구는 구역을 적어도 하나 포함해야 하고, 한 선거구에 포함되어 있는 구역은 모두 연결되어 있어야 한다. 구역 A에서 인접한 구역을 통해서 구역 B로 갈 수 있을 때, ..
2023.08.26