[프로그래머스 Lv3] 파이썬 - 사라지는 발판
프로그래머스 - 사라지는 발판 # 조건 플레이어 A와 플레이어 B가 서로 게임을 합니다. 당신은 이 게임이 끝날 때까지 양 플레이어가 캐릭터를 몇 번 움직이게 될지 예측하려고 합니다. 각 플레이어는 자신의 캐릭터 하나를 보드 위에 올려놓고 게임을 시작합니다. 게임 보드는 1x1 크기 정사각 격자로 이루어져 있으며, 보드 안에는 발판이 있는 부분과 없는 부분이 있습니다. 발판이 있는 곳에만 캐릭터가 서있을 수 있으며, 처음 캐릭터를 올려놓는 곳은 항상 발판이 있는 곳입니다. 캐릭터는 발판이 있는 곳으로만 이동할 수 있으며, 보드 밖으로 이동할 수 없습니다. 밟고 있던 발판은 그 위에 있던 캐릭터가 다른 곳으로 이동하여 다른 발판을 밞음과 동시에 사라집니다. 양 플레이어는 번갈아가며 자기 차례에 자신의 캐릭..
2023.08.02
[백준 2661번] 파이썬 - 좋은 수열
백준 2661 - 좋은 수열 시간 제한 1초, 메모리 제한 128MB # 조건 숫자 1, 2, 3으로만 이루어지는 수열이 있다. 임의의 길이의 인접한 두 개의 부분 수열이 동일한 것이 있으면, 그 수열을 나쁜 수열이라고 부른다. 그렇지 않은 수열은 좋은 수열이다. 다음은 나쁜 수열의 예이다. 33 32121323 123123213 다음은 좋은 수열의 예이다. 2 32 32123 1232123 길이가 N인 좋은 수열들을 N자리의 정수로 보아 그중 가장 작은 수를 나타내는 수열을 구하는 프로그램을 작성하라. 예를 들면, 1213121과 2123212는 모두 좋은 수열이지만 그 중에서 작은 수를 나타내는 수열은 1213121이다. 입력 입력은 숫자 N하나로 이루어진다. N은 1 이상 80이하이다. 출력 첫 번..
2023.08.02
[백준 1189번] 파이썬 - 컴백홈
백준 1189_컴백홈 시간제한 1초, 메모리 제한 128MB # 조건 한수는 캠프를 마치고 집에 돌아가려 한다. 한수는 현재 왼쪽 아래점에 있고 집은 오른쪽 위에 있다. 그리고 한수는 집에 돌아가는 방법이 다양하다. 단, 한수는 똑똑하여 한번 지나친 곳을 다시 방문하지는 않는다. cdef ...f ..ef ..gh cdeh cdej ...f bT.. .T.e .Td. .Tfe bTfg bTfi .Tde a... abcd abc. abcd a... a.gh abc. 거리 : 6 6 6 8 8 10 6 위 예제는 한수가 집에 돌아갈 수 있는 모든 경우를 나타낸 것이다. T로 표시된 부분은 가지 못하는 부분이다. 문제는 R x C 맵에 못가는 부분이 주어지고 거리 K가 주어지면 한수가 집까지도 도착하는 경우 ..
2023.05.17
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[백준 1799번] 파이썬 - 비숍
백준 1799_비숍 시간 제한 10초, 메모리 제한 128MB # 조건 서양 장기인 체스에는 대각선 방향으로 움직일 수 있는 비숍(bishop)이 있다. 과 같은 정사각형 체스판 위에 B라고 표시된 곳에 비숍이 있을 때 비숍은 대각선 방향으로 움직여 O로 표시된 칸에 있는 다른 말을 잡을 수 있다. ![[Algorithm/baekjoon_python/assets/Pasted image 20230430173854.png]] 그런데 체스판 위에는 비숍이 놓일 수 없는 곳이 있다. 에서 체스판에 색칠된 부분은 비숍이 놓일 수 없다고 하자. 이와 같은 체스판에 서로가 서로를 잡을 수 없도록 하면서 비숍을 놓는다면 과 같이 최대 7개의 비숍을 놓을 수 있다. 색칠된 부분..
2023.04.30
[백준 14888번] 파이썬 - 연산자 끼워넣기
http://www.acmicpc.net/problem/14888 시간 제한 2초, 메모리 제한 512MB # 조건 N개의 수로 이루어진 수열 A1, A2, ..., AN이 주어진다. 또, 수와 수 사이에 끼워넣을 수 있는 N-1개의 연산자가 주어진다. 연산자는 덧셈(+), 뺄셈(-), 곱셈(×), 나눗셈(÷)으로만 이루어져 있다. 우리는 수와 수 사이에 연산자를 하나씩 넣어서, 수식을 하나 만들 수 있다. 이때, 주어진 수의 순서를 바꾸면 안 된다. 예를 들어, 6개의 수로 이루어진 수열이 1, 2, 3, 4, 5, 6이고, 주어진 연산자가 덧셈(+) 2개, 뺄셈(-) 1개, 곱셈(×) 1개, 나눗셈(÷) 1개인 경우에는 총 60가지의 식을 만들 수 있다. 예를 들어, 아래와 같은 식을 만들 수 있다...
2023.04.07
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[백준 2239번] 파이썬 - 스도쿠
http://www.acmicpc.net/problem/2239 2239번: 스도쿠 스도쿠는 매우 간단한 숫자 퍼즐이다. 9×9 크기의 보드가 있을 때, 각 행과 각 열, 그리고 9개의 3×3 크기의 보드에 1부터 9까지의 숫자가 중복 없이 나타나도록 보드를 채우면 된다. 예를 들어 다 www.acmicpc.net # 조건 스도쿠는 매우 간단한 숫자 퍼즐이다. 9×9 크기의 보드가 있을 때, 각 행과 각 열, 그리고 9개의 3×3 크기의 보드에 1부터 9까지의 숫자가 중복 없이 나타나도록 보드를 채우면 된다. 예를 들어 다음을 보자. 위 그림은 참 잘도 스도쿠 퍼즐을 푼 경우이다. 각 행에 1부터 9까지의 숫자가 중복 없이 나오고, 각 열에 1부터 9까지의 숫자가 중복 없이 나오고, 각 3×3짜리 사각형..
2023.01.29
[백준 9663번] 파이썬 - N-Queen
http://www.acmicpc.net/problem/9663 9663번: N-Queen N-Queen 문제는 크기가 N × N인 체스판 위에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 문제이다. N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 대표적인 백트래킹 문제 다른 알고리즘 사이트에서 통과 코드가 시간초과가 발생하여 pypy로만 통과되었다. 따라서 다른 사람의 코드 참고하여 공부가 필요할듯!! # 조건 N x N 크기의 체스판 위에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 문제이다 N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. # 접근 방법 전형적인 백트래킹 문제이다. 모든 경우의 수를 살펴보는 브루트포스를 기반으로 이후의 ..
2022.12.15
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[SWEA 2806번] 파이썬 - N-Queen
https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV7GKs06AU0DFAXB SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com # 조건 8*8의 체스보드에 8개의 퀸을 서로 공격하지 못하게 놓는 문제는 잘 알려져 있는 문제 퀸은 같은 행, 열, 또는 대각선 위에 있는 말을 공격할 수 있다. 조금 더 일반화시켜 N*N 보드에 N개의 퀸을 서로 다른 두 퀸이 공격하지 못하게 놓는 경우의 수를 구하시오. # 접근 방법 및 Solution "모든 경우의 수"인 브루트 포스로 해결할 수 있지만 이후의 사건이 이전의 사건에 종속적이므..
2022.09.23